Filtrovať podľa
Filtrovať
Potrebujete poradiť?
LEGO® Education Informatika a AI – pripravte žiakov na svet, v ktorom je umelá inteligencia každodennou súčasťou
Ešte pred niekoľkými rokmi sa umelá inteligencia spájala najmä so sci-fi filmami. Dnes pomáha vytvárať texty, analyzovať údaje, prekladať jazyky a podporuje odborníkov takmer v každom odvetví. Niet preto divu, že AI sa stáva dôležitou súčasťou aj vzdelávania. Pred školami však stojí oveľa väčšia výzva než len predstaviť nové technológie – je potrebné naučiť žiakov umelej inteligencii rozumieť, nielen ju používať.
Súpravy LEGO® Education Informatika a AI boli vytvorené práve s týmto cieľom. Ide o vzdelávacie pomôcky pre školy, ktoré spájajú praktické stavanie modelov LEGO®, výučbu programovania, rozvoj informatického myslenia a témy súvisiace s umelou inteligenciou. Dôležité je, že podporujú nielen žiakov, ale aj učiteľov – každá súprava obsahuje prístup do Portálu pre učiteľov LEGO® Education s pripravenými plánmi vyučovacích hodín, prezentáciami a metodickými materiálmi v súlade so vzdelávacími osnovami.
Vďaka tomu učiteľ nemusí samostatne pripravovať hodiny zamerané na AI alebo programovanie. Získa hotové didaktické pomôcky, ktoré môže okamžite využiť na hodinách informatiky, záujmových aktivitách, programátorských krúžkoch či workshopoch STEAM.
LEGO® Education Informatika a AI 5+ – prvé skúsenosti s programovaním a AI
Najmenšie deti sa najlepšie učia prostredníctvom praktických činností. Preto súprava LEGO® Education Informatika a AI 5+ nezačína výučbu programovania písaním kódu, ale stavaním, experimentovaním a objavovaním vzťahov medzi fungovaním modelu a zadávanými pokynmi.
V balení sa nachádza 276 LEGO® dielikov, jeden motor, snímač farieb, pripájacia karta a návody na stavanie modelov. Skutočným centrom celého riešenia je však Portál pre učiteľov LEGO® Education, kde učitelia získajú 30 pripravených scenárov vyučovacích hodín, prezentácie pre žiakov, návody a materiály podporujúce realizáciu vyučovania.
Počas hodín deti programujú svoje modely v intuitívnej aplikácii Coding Canvas, ktorá využíva grafické bloky založené na ikonách. Vďaka tomu môžu s programovaním začať aj päťročné deti bez toho, aby museli vedieť čítať alebo písať programovací kód. Žiaci sa zároveň oboznamujú so základnými princípmi umelej inteligencie a učia sa, čo sú údaje a akým spôsobom AI prijíma rozhodnutia.
LEGO® Education Informatika a AI 8+ – od stavania k vedomému programovaniu
Pre žiakov od 8 rokov bolo pripravené pokročilejšie riešenie, ktoré umožňuje plynulý prechod od jednoduchých sekvencií k tvorbe vlastných programov a poznávaniu princípov fungovania umelej inteligencie.
Súprava obsahuje 321 LEGO® dielikov, dvojitý motor, snímač farieb a pripájaciu kartu, vďaka ktorým žiaci stavajú modely reagujúce na okolie a vykonávajúce naprogramované úlohy. Programovanie prebieha v aplikácii Coding Canvas , ktorá komunikuje s prvkami súpravy prostredníctvom technológie Bluetooth a vedie žiakov jednotlivými etapami učenia.
Učitelia majú k dispozícii 30 pripravených scenárov vyučovacích hodín dostupných v Portáli pre učiteľov, ktoré zahŕňajú okrem iného udalosti, cykly, podmienené príkazy, premenné a modul venovaný umelej inteligencii a práci s údajmi. Vďaka tomu sa žiaci nielen učia programovať, ale zároveň chápu, ako AI analyzuje informácie a akým spôsobom môže pomáhať pri riešení reálnych problémov.

LEGO® Education Informatika a AI 11+ – programovanie, algoritmy a zodpovedné využívanie AI
Najpokročilejšia súprava bola navrhnutá pre starších žiakov, ktorí sú pripravení vytvárať komplexnejšie projekty a spoznávať princípy fungovania moderných technológií.
Súprava obsahuje 379 LEGO® dielikov, jednoduchý aj dvojitý motor, snímač farieb, riadiacu jednotku a pripájacie karty, ktoré umožňujú realizáciu zložitejších programátorských projektov. Všetky aktivity podporuje Portál pre učiteľov, ktorý obsahuje 30 pripravených scenárov vyučovacích hodín a kompletné metodické materiály v súlade so vzdelávacími osnovami.
Počas práce žiaci využívajú aplikáciu Coding Canvas, v ktorej vytvárajú programy pre svoje modely a používajú funkcie AI podporujúce proces programovania. Výučba zahŕňa nielen témy súvisiace s programovaním a algoritmami, ale aj zodpovedné využívanie umelej inteligencie, analýzu údajov a diskusiu o bezpečnosti, dôveryhodnosti informácií a etických aspektoch používania AI.
Viac než len stavebnica – inovatívna podpora pre učiteľov
LEGO® Education Informatika a AI je oveľa viac než len pomôcka na výučbu programowania. Ide o komplexný systém, ktorý podporuje učiteľa od prípravy vyučovacej hodiny až po jej samotnú realizáciu.
Každá súprava obsahuje:
- prístup do Portálu pre učiteľov LEGO® Education s 30 scenármi vyučovacích hodín v súlade so vzdelávacími osnovami,
- prezentácie pre žiakov, návody na stavanie modelov a metodické materiály,
- aplikáciu Coding Canvas, v ktorej žiaci programujú svoje modely a využívajú funkcie AI podporujúce programovanie,
- bezdrôtovú komunikáciu interaktívnych prvkov prostredníctvom technológie Bluetooth,
- riešenie pripravené na prácu v štvorčlenných tímoch.
FAQ – Často kladené otázky
LEGO® Education Informatika a AI je séria vzdelávacích súprav určených pre školy, ktoré spájajú výučbu programovania, rozvoj informatického myslenia a témy súvisiace s umelou inteligenciou s praktickým stavaním modelov LEGO®. Súpravy podporujú výučbu informatiky aj vzdelávanie v oblasti STEAM.
Ponuka zahŕňa tri súpravy prispôsobené veku žiakov:
- 5+ – pre deti, ktoré začínajú s programovaním a spoznávajú základy umelej inteligencie,
- 8+ – pre žiakov rozvíjajúcich svoje programátorské zručnosti a prácu s údajmi,
- 11+– pre starších žiakov, ktorí sa učia algoritmizáciu, programovanie a vedomé i zodpovedné využívanie umelej inteligencie.
Nie. Každá súprava poskytuje prístup do Portálu pre učiteľov LEGO® Education, ktorý obsahuje pripravené scenáre vyučovacích hodín, prezentácie, návody a metodické materiály v súlade so vzdelávacími osnovami. Vďaka tomu môže učiteľ viesť vyučovanie bez potreby samostatnej prípravy materiálov.
Súpravy rozvíjajú zručnosti v oblasti programovania, logického myslenia, riešenia problémov, tímovej spolupráce a informatického myslenia. Žiaci sa zároveň oboznamujú so základmi fungovania umelej inteligencie, analýzou údajov a zodpovedným využívaním moderných technológií.
Programovanie prebieha v intuitívnej aplikácii Coding Canvas, ktorá využíva grafické programovacie bloky a umožňuje komunikáciu s prvkami súpravy prostredníctvom technológie Bluetooth. Pre staršie vekové skupiny aplikácia ponúka aj funkcie podporované umelou inteligenciou.
Súpravy LEGO® Education Informatika a AI je možné zakúpiť v internetovom obchode Insgraf, ktorý ponúka komplexné vybavenie pre školy a materské školy, ako aj široký výber didaktických pomôcok, školského nábytku a moderných riešení podporujúcich vzdelávanie.